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Ghosts'N Globins
Ghosts'N Goblins est un projet réalisé en 7 semaines avec une équipe de 8 étudiants.
Nous avions pour tâche de créer une version moderne du jeu classic dans Unreal Engine 4.
Role:
Sur le projet, j'étais un level artist. Je me suis occupé de la modélisation et texture d'assets. J'ai aussi fait les shaders et j'ai travaillé sur l'éclairage. J'étais en charge avec l'équipe de la recherche et du développement de la direction artistique.
(voir plus bas pour modeling 3d)
Le projet a été publié sur différents sites web dont Kotaku et Jeuxvideo.com:
- http://kotaku.com/ghosts-n-goblins-sure-looks-grim-as-a-current-gen-game-1671629992
SCREENSHOTS
3D
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